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盾之勇者成名录第 1621 章

アネコ ユサギ / 著
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[关什么事!只战场,任何晓得何时会命丧黄泉。敢对自己去杀害的所有相同台词吗!]有够夸张的歪理。

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准别杀害自己的同伴,只准自己杀的逻辑通。

如果希望同伴别于非命,那就必须持着守护同伴的觉悟。

亚朵拉就曾对们这样说。

们也许会在并非战场的其地方意外丧生。

倘若真的重视同伴,就必须待在随时可以守护家的地方。

举法杖之时,这家伙了什么?

非但没有尝试采取守护的行,还躲避,才造成中的青梅竹马赔命。

当真这么重视,认为会构成威胁的话,就应该,设法护周全才对,[杀了敢在此断言,这切都是躲开的对。用心关注周遭的状况吧。蠢蛋!]理概念律与无关,这本场只存在杀与被杀的战争。

若想可能守护同伴,避免有幸丧命,那就该赌自己的命。

可用的方法多的是。

欠缺同伴可能遭到战波及亡的觉悟。

越想越

[灵气漂浮镜、重漂浮镜子!]

展开漂浮盾的法杖版战技,让两面镜子在塔克特边打转。

[啧!可恶!有种别跑!]

[这跑,闪躲。为什么非得承受可?法杖与盾牌的战斗风格截然同好吗?]没错,并非反神经迟钝。以往只是刻意闪躲罢了。

扮演盾角嘛闪躲?阻止对手行才是的职责所在

[接会施展各种魔法,就好好领受吧。][会乖乖挨打!]

咏唱术式较短的魔法。

[中级!中级砲!]

附带提,只会这两门属的魔法。

因为原本能用属魔法嘛,如今也是拜借的法杖所赐才有办法施展,也没有费心学习的必

[这种——]

塔克特易躲直线飞向的魔法。

但是,的目的没那么简单。

塔克特闪,这两门魔法分别命中了漂浮于的两面镜子。

[唔!?怎、怎么回事!?]

[这点小事应该难吧?]

漂浮镜的能,就是刻意依照指定的角度反技能或魔法。

[那就用更显易懂的方式给看看。灵气爆!]着凝聚量的法杖发魔法。

化作热线发去。

塔克特又试图闪躲,可是热线随着能自由纵的镜子反,在塔克特周遭回飞窜。

热线好像形成了座牢笼耶。

,形成连续技了。连这种事也办的到

如说镜子自行了起。真方

垃圾有办法控制镜子的向吗?

概可以吧。

但总觉得那样应该也蛮吃的。

管怎样,每种武器果然都有相问题

现在的垃圾搞好可以更灵活地驾驭镜子。

曾说连这招的阶战技也难

记得会释同于这两面镜子的的反多角面,再发战技或魔法打多角面引发发,藉此形成范围

优点就是能够无视掩命中敌

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